Khóa luận Xây dựng game engine đa nền tảng mô phỏng tự nhiên

  • Người chia sẻ :
  • Số trang : 55 trang
  • Lượt xem : 11
  • Lượt tải : 500
  • Tất cả luận văn được sưu tầm từ nhiều nguồn, chúng tôi không chịu trách nhiệm bản quyền nếu bạn sử dụng vào mục đích thương mại

NHẬP MÃ XÁC NHẬN ĐỂ TẢI LUẬN VĂN NÀY

Nếu bạn thấy thông báo hết nhiệm vụ vui lòng tải lại trang

Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Khóa luận Xây dựng game engine đa nền tảng mô phỏng tự nhiên, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD LUẬN VĂN ở trên

Ngày nay, Game Engine là thành phần không thểthiếu trong bất cứmột quy trình phát triển trò chơi điện tửnào. Sức mạnh của trò chơi phụthuộc chính vào sức mạnh của Game Engine được sửdụng đểphát triển nó. Trong khóa luận này, tôi sẽgiới thiệu sơ lược kiến trúc chung của Game Engine đang được phát triển nằm trong dựán “Xây dựng Game Engine đa nền tảng” trong chương 1và chương 2. Chương 3, sẽđược dành đểtrình bày các phương pháp triển khai các kĩ thuật được sử dụng để cung cấp khả năng mô phỏng các hiện tượng tự nhiên cho Game Engine, dựatrên mô hình quản lí khung cảnh 3D được trình bày trong khóa luận của bạn Trương Đức Phương và mô hình quản lí tài nguyên được trình bày trong khóa luận của bạn Hoàng Tuấn Hưng.