Đề tài TRÌNH BÀY SỰ VẬN DỤNG NHỮNG PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO TRONG KHOA HỌC VÀO VIỆC XÂY DỰNG CÔNG CỤ TẠO MAP CHO GAME
- Người chia sẻ :
- Số trang : 18 trang
- Lượt xem : 7
- Lượt tải : 500
- Tất cả luận văn được sưu tầm từ nhiều nguồn, chúng tôi không chịu trách nhiệm bản quyền nếu bạn sử dụng vào mục đích thương mại
Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Đề tài TRÌNH BÀY SỰ VẬN DỤNG NHỮNG PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO TRONG KHOA HỌC VÀO VIỆC XÂY DỰNG CÔNG CỤ TẠO MAP CHO GAME, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD LUẬN VĂN ở trên
– Trong cuộc sống số ngày nay, game được xem như là một công cụ giải trí hiệu quả. Những máy chơi game thế hệ mới ra đời, công nghệ đồ họa không ngừng phát triển, các thiết bị giải trí cầ m tay ngày càng mạnh và đa năng phần nào đã giúp công nghệ game phát triển. Những game lớn có mức đầu tư hàng triệu đô la, nhiều thể loại game mới ra đời, game trực tuyến thu hút sự quan tâm của số lượng lớn người chơi ở nhiều độ tuổi, ngành nghề. Tất cả như minh chứng cho thấy nhu cầu về game vẫn còn rất dồi dào và thị trường game vẫn còn là mảnh đất màu mỡ cho các nhà sản xuất game. Tuy nhiên, mục tiêu của em khi thực hiện đề tài này không phải là nghiên cứu về game và thị trường game mà nghiên cứu về cách các nhà phát triển đã tạo ra công cụ tạo map cho game 2d như thế nào. Đề tài này thực sự hữu ích cho những ai muốn phát triển ứng dụng game. – Như chúng ta biết, các thể loại game thường rất đa dạng: hành động, nhập vai, đối kháng, mô phỏng, thể thao, chiến thuật. Và có lẽ trong quá trình chơi, chúng ta có thể thắc mắc: Tại sao màn các cảnh của game lại được thiết kế đẹp như vậy, Tại s ao nhân vật biết được mình đã đi đến đích hay chạm vào 1 bức tường, Xử lý cho cảnh của game chuyển động như thế nào (Có lẽ một số bạn sẽ nghĩ: Vẽ một tấm hình thiệt lớn và thay đổi tọa độ của nó) – Tất cả các câu hỏi trên được lý giải chỉ với 2 từ: “Dùng Tools”. Thật vậy, mỗi nhà phát triển game đều phát triển các “tool” cho riêng mình để việc làm game được nhanh chóng và thuận tiện, các “tool” này nhằm vào mục đích sẽ đơn giản hóa code, chuyển thiết kế bằng code thành thiết kế bằng giao diện. Và trong đề tài này, sẽ giới thiệu về tool tạo map có tên “Tiled”.
