Đồ án Tìm hiểu Design Pattern

  • Người chia sẻ :
  • Số trang : 53 trang
  • Lượt xem : 12
  • Lượt tải : 500
  • Tất cả luận văn được sưu tầm từ nhiều nguồn, chúng tôi không chịu trách nhiệm bản quyền nếu bạn sử dụng vào mục đích thương mại

NHẬP MÃ XÁC NHẬN ĐỂ TẢI LUẬN VĂN NÀY

Nếu bạn thấy thông báo hết nhiệm vụ vui lòng tải lại trang

Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Đồ án Tìm hiểu Design Pattern, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD LUẬN VĂN ở trên

Design pattern là một kỹthuật dành cho lập trình hướng đối tượng. Nó cung cấp cho ta cách tưduy trong từng tình huống của việc lập trình hướng đối tượng,và phân tích thiết kếhệthống phần mềm.Nó cần thiết cho cảcác nhà lập trình vànhà phân tích thiết kế. Đối với những người chuyên vềlập trình thì việc nắm vững công cụlập trình thôi chưa đủ,họcần phải có một tưduy, một kỹnăng giải quyết các tình huống nhỏcủa công việc xây dựng phần mềm mà họlà người thi hành.Việc giải quyết này phải đảm bảo tính ổn định là họcó thểgiải quyết đượctrong mọi tình huống, với thời gian đúng tiến độ, phương pháp giải quyết hợp lý và đặc biệt là phải theo một chuẩn nhất định.Những nhà phân tích thiết kếmức cao, việc nắm vững công cụlậptrình cóthểlà không cần thiết, nhưng họcũng cần phải biết được ởnhững khâu nhỏnhất chi tiết nhất của thiết kếcủa họ đưa ra có thểthực hiện được hay không và nếu thực hiện được thì có thểthực hiện nhưthếnào, và sẽtheo một chuẩn ra sao. Design pattern được dùng khắp ởmọi nơi, trong các phần mềm hướng đối tượng các hệthống lớn. Trong các chương trình trò chơi, . Và cảtrong các hệthốngtínhtoán song song,.