Lập trình đồ họa với AWT

  • Người chia sẻ :
  • Số trang : 136 trang
  • Lượt xem : 8
  • Lượt tải : 500
  • Tất cả luận văn được sưu tầm từ nhiều nguồn, chúng tôi không chịu trách nhiệm bản quyền nếu bạn sử dụng vào mục đích thương mại

NHẬP MÃ XÁC NHẬN ĐỂ TẢI LUẬN VĂN NÀY

Nếu bạn thấy thông báo hết nhiệm vụ vui lòng tải lại trang

Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Lập trình đồ họa với AWT, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD LUẬN VĂN ở trên

AWT là viết tắt của Abstract Windowing Toolkit. AWT cho phép tạo các thành phần đồ họa. AWT cho phép nhận dữ liệu từ chuột, bàn phím. Các thành phần đồ họa cơ bản của AWT: – Vật chuwasa (Container). – Thành phần (Component). – Trình quản lý trình bày (Layout Manager). – Đồ họa (Graphics), phông chữ (Font), sự kiện (Event).